게임플레이 어빌리티(Gameplay Ability)는 줄여서 GA로 불립니다. 게임 어빌리티 시스템을 관리하는 핵심 컴포넌트인 Ability System Component(ASC) 에 등록하고 발동시킬 수 있는 액션 명령을 '어빌리티'라고 지칭하는 것입니다.이 ASC는 액터 당 단 하나만 부착될 수 있고, 이 ASC를 부착한 액터들 사이에서는 GAS(GameAbilitySystem) 의 상호작용이 가능해집니다.예를 들면 공격, 마법, 특수 공격등의 명령을 지정할 수 있습니다. 또 상황에 따른 복잡한 액션을 수행할 수 있습니다. (누군가가 발을 거는 스킬을 썼을 때, 캐릭터가 반드시 앞구르기 착지를 한다던가.. ) 하나 이상의 GA 가 한 번에 활성화된다면 동시 액션이 가능합니다.예를 들면, 뛰면서(Spr..