게임 개발을 하는 차차냥

  • 홈
  • UE4/5

자료구조 1

그래프 기초와 그래프 코드 구현

그래프는 정점(Vertex)와 간선(Edge)이 존재한다 정점은 데이터를 표현하고, 간선은 그 데이터들 사이의 관계를 의미한다. 그래프는 선형 관계에 비해, 예시를 들 수 있는 것들이 굉장히 많다. 인스타그램, 페이스북 등과 같은 소셜 네트워크 관계만 보더라도 다수의 사람들과 관계를 맺는 사회의 모습을 그래프로 나타낼 수 있다. 그래프는 다양한 방식으로 표현이 가능하다. 예를 들면 연결 관계에서 숫자들을 적어, 간선의 가중치를 정할 수도 있다. 지하철 노선도와 같이 호선을 적어, 각 선에 의미를 부여해주어 간단한 선 잇기로 끝내지 않는다. 이것을 가중치 그래프(Weighted Graph)라고 한다. 이 밖에도 그래프의 간선에 방향성을 지어줄 수 있다. 양방향이나, 홀방향 등으로 관계를 정의한다. 흔히 삼..

자료구조 2023.03.02
이전
1
다음
더보기
프로필사진

게임 개발을 하는 차차냥

글쟁이 개발자가 되고 있습니다

  • 분류 전체보기 (31)
    • 게임개발 (15)
      • unreal (5)
      • ue server (6)
      • ios (3)
      • shader (0)
      • 게임수학 (0)
    • 자료구조 (1)
    • 버전관리(SourceTree) (3)
    • C++ (10)
      • Effective Modern C++ (0)
      • 심심풀이땅콩코테 (8)
    • TW (0)
    • 끄적끄적잡담 (1)

Tag

언리얼, 어빌리티시스템컴포넌트, getline, 커넥션구성, 언리얼네트워크, 언리얼엔진, C++, cocos2d-x, IOS, netdriver, Xcode, internalgetnetmode, 게임어빌리티, 게임플레이어빌리티, UE4, 코딩테스트, sln생성, 프로그래머스, istringstream, 리슨서버,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바